Основной интригой игры являются "настоящие" аномалии, реализованные с помощью электронных приборов. Каждый игрок получит на игру монитор - прибор, который будет регистрировать и запоминать воздейтсвие "аномалий" на его организм, состояние монитора - это состояние здоровья игрока!
Игра задумывалась так, чтобы быть максимально приближенной к компьютерной версии. Сталкерам придется искать артефакты и продавать их чтобы купить аптечки, оружие и боеприпасы у Торговца. Также им придется скрываться от Военных, избегать встречи с Бандитами и пытаться находить общий язык с Долговцами, прибегать к помощи Свободы и Военных Сталкеров. Наряду с этими, "будничными" действиями, сталкерам будет предложен индивидуальный квест, который будет связан с тем, чтобы помочь Ученым найти собрать недостающие компоненты Установки, которая поможет всем выбраться из западни - окруженной непроходимыми аномалиями локации. Прохождение квеста будет связано с рядом последовательных шагов - поиском информации о интересующем компоненте, выяснении его местонахождения и, непосредственно, завладением этим предметом. Все это на фоне не прекращающегося поиска артефактов и давления со стороны группировок!
Аномалии:
На игре будет три вида аномалий + пси-контроль + радиация.
Жарка: её можно заприметить по выжженной земле или головешкам. При попадании в Жарку на мониторе начинает мигать красный светодиод + звуковое оповещение (ровный писк раз в секунду) . Игрок должен как можно скорее покинуть зону повышенной температуры или будет уничтожен.
Паутина: Иногда можно заметить странные стелющиеся растения, иногда невидно даже их. при попадании в эту аномалию игрок заражается серебряной паутиной, если её своевременно не вылечить то смерть неминуема. В момент попадания в паутину, на мониторе загорается синий светодиод и воспроизводится кратковременный звуковой сигнал. Время до смерти определяется случайным образом, примерно его можно определить по длительности свечения синего светодиода, чем дольше, тем ближе смерть.
Электра: обозначается парой налобных фонарей в режиме стробоскопа. Попадание в электру - смертельно.
Пси активность: если вы находитесь в зоне вероятного пси удара то у вас есть шанс почувствовать присутствие постороннего разума, это отображается миганием желтого светодиода. Если вы попали под пси удар то постоянно светит желтый светодиод + звуковое сопровождение. Пока горит желтый светодиод вы находитесь под пси контролем, вы не можете выполнять действия без указаний взявшего вас под контроль. Желтый светодиод погас - вы снова сводобны.
Радиация: не является аномалией и индицируется только характерным звуковым сигналом(характерный писк с треском), без световой индикации.
Накапливается от времени пребывания в зараженной местности, по достижении критического уровня - смерть.
Монитор: это персональное устройство выдается каждому игроку и отображает воздействие аномалий, радиации и т.д. непосредственно на тело персонажа. Монитор оснащен четырьмя светодиодами, для отображения воздействий аномалий.
Связь на игре:
Всем сталкерам и членам группировок крайне желательно иметь при себе радиостанцию. На игре будет выделен канал, по которому будут постоянно транслироваться новости со всей локации, объявляться коммерческие миссии, вакансии на охрану объектов и персонажей. Пользоваться радиостанций для связи сталкерам запрещено, в случае черезвычайной ситуации по этому же каналу можно будет вызвать помощь. Для того, чтобы самому дать объявление, сталкеру необходимо будет добраться до одного из «эфирных» передатчиков – такие будут у Торговца, Ученых,(возможно у Военных, Долга и Свободы). Дальше – как договоритесь, или сможете воспользоваться передатчиком за деньги, либо, если у вас есть заслуги перед группировкой или Торговцем, будете пользоваться без денег.